Logitech запатентовала геймпад с сенсорной панелью

Logitech запатентовала геймпад с сенсорной панелью

Компания Logitech, известный производитель компьютерной техники и периферийных устройств, недавно зарегистрировала патент нового геймпада. В нём есть описание и изображения устройства, согласно которым игровой контроллер оснащён сенсорной панелью, как и DualShock 4 для Sony PlayStation 4.

Logitech

Предполагается, что именно тачпад должен стать главным отличием от предыдущих моделей компании и других производителей. Отметим, что речь идёт о версии для PC. Также новинка отчасти похожа на Steam Controller, правда у неё только один сенсорный круг на месте D-pad.

В остальном компоновка стандартна: два аналоговых джойстика, кнопки Y, B, A и X и клавиша «Старт» по центру. Утверждается, что использование сенсора повысит точность управления в играх. Очевидно. Речь идёт о шутерах, где геймпады традиционно проигрывают клавиатуре и мыши.

Logitech

А вот Microsoft запатентовала куда более любопытное решение. Речь идёт о модификации контроллера Xbox, которому добавили устройство ввода и вывода с поддержкой шрифта Брайля. Компания подала заявку на новую технологию в октябре 2018 года, но документы, касающиеся конструкции, были обнародованы только 2 мая.

Сам модуль со шрифтом Брайля крепится под контроллером и позволяет вводить и читать данные. Он может использоваться для чтения учебных пособий, меню или чатов. В патенте Microsoft также утверждается, что устройство сможет распознавать речевые команды пользователя и преобразовывать команды в шрифт Брайля.

Разумеется, оба контроллера пока лишь запатентованы, что не означает наличия готового устройства. Однако, возможно, в будущем что-то подобное и появится.

Трансляция геймплея State of Play состоится 10 мая

Трансляция геймплея State of Play состоится 10 мая

Руководство компании Sony определились с официальной датой трансляции второго эпизода шоу State of Play. Сообщается, что он намечен на 10 мая в час ночи (по МСК).

Идти трансляция будет всего лишь десять минут, а разработчиками было дано четкое обещание обнародовать подробные сведения относительно ожидаемого обновления MediEvil и продемонстрировать первые моменты из геймплея. В компании также заявили, что пока что не планируют сообщать детали об ожидаемых консолях нового поколения.

Кроме этого, предполагается, что в рамках второго эпизода продемонстрируют новый трейлер Death Stranding.

В сети появились первые кадры Assassin’s Creed Ragnarok

На веб-форуме 4Chan опубликовали подробности новой части Assassin’s Creed, в которой пользователи отправятся изучать мир викингов.

Проект Assassin’s Creed Ragnarok должен будет выйти в 2020 году.

Посмотреть изображение в Твиттере
Посмотреть изображение в Твиттере

Сообщается, что главный герой игры станет союзником Рагнара Лодброка — легендарного викинга, о котором снят сериал «Викинги». В этой части франшизы не забудут о фольклоре, пользователю придется отправиться на поиски мифического орудия — молота Мьёльнира, а также перемещаться между мирами при помощи дерева Иггдрасиль

Отмечается, что над Assassin’s Creed Ragnarok работает Ubisoft Montreal, а возглавляет проект геймдиректор Origins Ашраф Измаил.

Намеки на следующую часть серии Assassin’s Creed появились после релиза игры The Division 2. В одном из зданий мультиплатформерного шутера можно отыскать плакаты, на которых изображен путник, держащий яблоко Эдема — один из ключевых элементов другого проекта Ubisoft — Assassin’s Creed. Плакаты эти подписаны словом Valhalla. 

В сети появились ранние скриншоты «Человека-паука» со старым интерфейсом

Появились ранние скриншоты «Человека-паука»

Художник и графический дизайнер Джуам Мора опубликовал в своём портфолио ранние скриншоты «Человека-паука» от Insomniac, где показал свою работу, которая в большинстве своём сводилась к создании интерфейса проекта.

По словам Мора, он работал над игрой приблизительно три года (с 2015 до 2018 года), за это время посвятив много времени разработке интерфейса, затем внедрив его в 3D-пространство, заставив в реальном времени реагировать на физическое взаимодействие в самой игре.

В финальном продукте видно, что многие элементы интерфейса сохранились, хоть и частично видоизменились, однако различные меню претерпели колоссальное преображение — похоже, их полностью переделали.

Когда использовался показанный интерфейс — неизвестно. Судя по всему, приблизительно в 2016-2017 годах — до дебюта игрового процесса на Е3 2017.

Помимо стандартного костюма, игроки обнаружили наряд Майлза. Второй костюм и вовсе напоминает симбиота, хотя это может быть ранний набросок одного из основных нарядов героя в игре.